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十二碼互射令巨星折腰 阿根廷曾被德國“算計”

  點球互射決勝始于1982年的西班牙世界杯,在這之前的點球判罰更像是一種極端的處罰,但在這之后,由于淘汰賽之間的球隊經常在加時賽中無法決出勝負,國際足聯于是推出了互射點球決勝的更為殘忍的規則。綠茵場上的“輪盤賭”由此應運而生。

  “輪盤賭”誕生于第一次世界大戰沙俄士兵的軍營里,是種殘忍的賭博游戲,戰敗后的沙俄士兵借酒澆愁,以命相搏。如果不把“輪盤賭”與點球結合,綠茵場上有哪位悲情英雄的眼淚在飛?英雄終歸是英雄,即便悲情,即便結局注定要失敗。

  綠茵“輪盤賭”從它面世的第二屆世界杯開始便讓人們體驗到了什么叫真正的殘酷。1986年墨西哥世界杯的四分之一決賽,被無數球迷看好的巴西隊遭遇“任意球大師”普拉蒂尼領銜的法國隊,比賽結束前比分還是1:1,終場前巴西獲得點球機會,但“白貝利”濟科卻射失。此后雙方進入點球大戰,蘇格拉底第一個出現失誤,他的點球被撲出,隨后擅長定位球的普拉蒂尼竟然也沒有得手,不過最后法國還是贏得了這場點球大戰。一場比賽三位巨星射失點球,這一紀錄至今也未被打破。

  1990年世界杯的馬拉多納、1994年世界杯決賽的巴雷西和巴喬、2006年世界杯八分之一決賽的舍甫琴科……幾乎每屆世界杯都會留下點球點前巨星們惆悵的背影,為什么每到大賽,看似簡單的點球卻屢屢從巨星的腳下射失?后人歸結為巨星之所以成為巨星,是因為他們太過看重自己的完美形象。于是,點球也被賦予了“平常心”,產生了后來的“數據庫”,甚至于波蘭籍的利物浦門將杜德克在球門線上跳起了七扭八拐的“自編舞”,說老實話,在對手面前沒有比那更丑陋的舞蹈了。

  一份從容,一份淡定,或許是點球制勝的關鍵。歷史上最瀟灑的“輪盤賭玩家”莫過于美國芝加哥搖滾樂隊的首席歌手特里·卡什,他扣動扳機的槍里不巧正好有一顆子彈,臨死之前他口中還在念念有詞:“沒事,這一發沒裝子彈。”沒準兒就是這個原因,他的許多不著四六的歌曲被廣為傳唱,成為曠世經典。經典來自于勇氣的支撐,同樣,敢于站在點球點前的斗士自有一份英雄的情懷,在結果還沒有出來之前,我們已經對他崇敬有加了。

  阿根廷被德國“算計”

  波譎云詭的點球互射是可以計算的嗎?如果你看過2006年世界杯四分之一決賽德國隊與阿根廷隊的點球決戰,將得出肯定的答案。

  在點球決戰前,德國隊教練組精心準備,守門員教練科普克將一張9×10厘米的“紙條”交到門將萊曼的手中。那張紙條是科普克寫的關于阿根廷球員點球施射的習慣,“在賽前,萊曼和我一起分析了我們所掌握的信息”,科普克后來表示,他所說的“信息”是主帥克林斯曼手下的首席球探西根塔勒爾和他的助手們所搜集來的阿根廷球員的情報。

  另外,萊曼在賽前還曾打電話給沙爾克04的教練施戴芬,希望這位以前的恩師能夠提供給他一些私人的數據庫信息。之后,施戴芬的兒子邁科爾向萊曼提供了所有阿根廷國家隊球員射點球的信息,科普克說道,“當然,我們不可能將這些厚厚的資料全部看過來,在給萊曼的紙條上,我只寫下了對方最有可能主罰點球的人以及他們的射門習慣。”事實上,邁科爾掌握著全球2000名球員的13000份點球資料。

  令人嘆服的是,科普克所寫的內容與實際情況完全一樣。正是憑借這張“絕世秘笈”和萊曼的出色發揮,阿亞拉和坎比亞索的點球被拒之門外。德國隊獲勝后,人們可以從電視畫面上看到萊曼并沒有十分興奮,臉上也基本沒有笑容。賽后,德國隊領隊比埃爾霍夫開玩笑地說道,“我知道紙條上寫的什么,‘撲出兩個點球’。”

  阿根廷人在賽前無論如何也想不到德國人會做如此周密的準備,很多人可能覺得點球是靠運氣,但是日耳曼人用自己超乎尋常的勤奮和執著的精神將一件看似沒有規律的事情“計算”出規律來。正像貝肯鮑爾所說的一樣,德國隊在世界杯中點球不敗靠的不是運氣,而是之前的精心準備和在賽場上一顆勇敢的心。

  眼中沒有守門員

  點球規則歷經了一百多年風雨,早已上升到科學的高度。有好事的學者通過種種科研手段研究出提高點球命中率的諸多方式,但對于真正的主罰者來說,這些都僅僅局限于“學術范疇”,一擊命中的最好境界還是“眼中沒有守門員”。說到底,點球更像是心理的搏殺。

  曾有研究人員找來10個水平一般的足球運動員,按照“以我為主”和“欺騙”守門員兩種戰術進行試驗。在“以我為主”的戰術中,研究人員要求罰球的運動員,不管守門員如何移動,一門心思只打出現在球門內左側或右側的靶標。而在“欺騙”守門員戰術中,靶標與守門員撲救的方向相反,球員射門時,要隨守門員的反應而進行臨時調整。

  研究結果發現,在“以我為主”戰術中,球員在方向選擇上幾乎百分之百正確,射出的足球距靶標中心的平均距離為90厘米。但在“欺騙”守門員戰術中,命中率則隨靶標出現的早晚而有所差別,當靶標在球員觸球半秒前出現時,近半數球飛向了錯誤方向,即使方向正確的球,距靶標的平均距離也誤差到了140厘米。

  研究者認為,這種對罰點球戰術的模擬研究表明,在罰球最后一刻做出選擇,不僅會增加判斷錯誤的幾率,而且還會降低射門的準確性。其實,球員只要心無旁騖地將球朝球門里踢就行了,守門員根本來不及做出任何反應,因為足球飛進球門僅需要半秒左右的時間,而守門員做出撲救反應則需要1秒左右。正是有了上述研究的參考,終于形成了目前足球界最為流行的一種觀點:提前選擇好射門角度,同時保持一顆平常心,而后者往往能成為成功的關鍵。

  起源

  點球的起源可以追溯到1891年的英國——斯托克隊和諾丁漢隊之間的殘酷較量,這是一場奪杯錦標賽,被看作是1872年以來在英格蘭最重要的比賽,甚至比冠軍賽的影響還大。

  比賽只剩最后兩分鐘,斯托克隊以0:1落后。這時,斯托克隊的一名中場隊員射門,守門員倒在地上,眼看著皮球就要飛入網底,防守隊員別無他法,只得用手將球擋出端線。根據當時規則,裁判判罰任意球。由于諾丁漢隊11個隊員用身體沿球門線排出了一道無法逾越的人墻,結果斯托克隊未能追平比分。不久之后,英格蘭足總收到了斯托克城俱樂部領隊的一封“憤怒的來信”,信中列舉了這場比賽的“不道德不公平”的現象,這封信的結尾是這樣的:“我們保留在類似情況下要求至少1000英鎊賠償金的權利。”倒不一定是這封信造成了一條新規則,但是英格蘭足總立即把在類似情況下判“無人防守的罰球”寫進規則,乃是一件事實。確切地說,那是1891年9月15日。

  勺子點球

  勺子點球,顧名思義,特指主罰點球時,皮球在飛行時劃出的弧線類似勺子的形狀,而且必須是越過守門員頭頂的那種。“勺子”是點球中最具難度和美感的一種,腳法的運用上更強調“搓”而非“挑”,因此動作更為隱蔽,難度更大。這種踢法說白了就是一種吊射。因為在面對點球時,守門員往往選擇向一個方向側撲過去,所以一些主罰點球的球員有意將點球吊向中路,令門將措手不及。

  1976年歐洲杯,捷克名將帕連卡在對前西德隊的比賽中發明了這樣精巧唯美的射門,現在用得最好的人是意大利隊的托蒂和法國人齊達內,2000年歐錦賽半決賽對荷蘭的點球大戰中,托蒂使用“勺子”徹底戲耍了范德薩;2006年的世界杯,在意大利和法國的決賽中,齊達內也以一個美妙的勺子點球為法國隊取得領先。

  提姆·凱布爾的“完美點球”

  利物浦約翰摩爾斯大學的體育運動科學總監提姆·凱布爾教授利用上千份“點球素材”確定了主罰制勝點球時的最完美方案:

  1.時速應該至少在104.6公里/小時;

  2.助跑距離,從禁區線到12碼點,分5到6個碎步完成;

  3.罰球時皮球的飛行角度為20至30度之間;

  4.皮球在越過門線時的位置,應在球門上角距門楣和立柱均0.5米范圍以內。

  凱布爾教授稱,達到上述要求的點球就是“完美點球”,基本上保證100%入網。

  小貼士

  54%

  門將球衣的顏色確實與點球成功率有關。研究者在一周之內,讓40名球員每天都朝同一個門將踢點球,但門將每天都換衣服。結果,面對紅色服裝,點球成功率只有54%;藍色69%;綠色72%;黃色75%。研究者猜想是因為紅色讓人焦慮。

  規則

  1.當比賽進行中,一個隊在本方罰球區內由于違反了可判為直接任意球的十種犯規之一而被判罰任意球,應執行罰球點球。

  2.罰球點球可以直接進球得分。

  3.在每半場比賽或決勝期上下半場結束時,應允許延長時間執行完罰球點球。

  ■罰球點球時球和隊員的位置

  1.足球:放定在罰球點上;

  2.主罰球點球的隊員:確認由其主罰;

  3.防守方守門員:留在本方球門柱間的球門線上,面對主罰隊員,直至球被踢出;

  4.除主罰隊員外的隊員應處于:比賽場地內;罰球區外;罰球點后;距罰球點至少9.15米(10碼)。


楊凱

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